2010年6月4日,中国移动研究院对我公司总经理赵乘骥博士进行了访谈,实录如下:
【专访】赵乘骥:操作平台更新快 开发者需具备前瞻性
不得不说,现在人们对手机的要求越来越高,也越来越苛刻了。仅仅能拨打接听电话和收发短信,并不能满足21世纪手机用户的需求。绝大多数手机用户不但对手机音乐音质、手机拍照像素质量有要求,对手机视频也寄予了很高的期望。为此,移动Labs采访了常州中流电子科技有限公司总经理赵乘骥。该团队主要研究方向是视频处理及手机流媒体应用。
中流电子团队:产品Vfun播放器采用实时转码方式
赵乘骥告诉我们,很多人认为只要手机能上网,就能看网上的视频,这其实是一个误区。手机在处理能力、屏幕大小以及移动网络带宽等方面与电脑相比,尚存较大差距,而现有流媒体节目源的格式、码率等主要是针对电脑优化,手机用户通常无法直接用手机观看。为使手机用户也能看到相关视频,需要对这些节目按一定的格式和码率进行转码,这种转码即可以是离线方式,也可是实时方式。
目前现有的同类手机播放器以离线转码方式为主,即在后台按一定的格式、码率事先将节目源转换成手机可观看的文件后存储供用户访问。但由于受转换、存储成本的限制,不可能把所有的节目都进行转换,只能筛选部分内容,这样节目量就非常有限,同类产品中,最多的节目量也没有超过二万个。另外,由于不同手机的处理能力存在差异,手机的网络带宽也常有变化或波动,这种事先转好的节目源无法根据实际情况做实时调整,因此不可避免会出现 “流畅度差”、“清晰度不够”等问题。
为解决这些问题,赵乘骥团队开发出了VFun播放器。之所以叫Vfun,源于“Very Fun!”的缩写,希望能让用户体会到随时随地通过手机观看视频的乐趣。该产品依托后台的转码服务系统完全解决了这些难题:采用实时转码方式,彻底突破节目源数量瓶颈。VFun播放器,可观看超过七千万个节目;采用动态带宽检测和适配专利技术,解决了“流畅度差”、“清晰度不够”等问题。VFun可根据网络状况的变化,动态检测带宽并实时调整码率等参数,使之能完全配合当时的网络状态,使“流畅度”和“清晰度”都得到有效保证。赵乘骥告诉我们,在开发的过程中他们所遇到的最大困惑操作平台的更新快,因此需要开发者具有一定的前瞻性。
“开放性”决定Android无可比拟的优势
赵乘骥向我们透露,团队目前正在进行Android版本的研发,一方面是看好Android的前景,另一方面,应用软件开发者总是希望能尽可能的多的覆盖平台。他认为,Android平台和其他平台相比最大的优势在于其开放性,也有人总结出android的其它一些优势,如强大的可移植性、强大的Google作为传媒平台等,但他认为,仅“开放性”这一条,便决定Android 有着无可比拟的优势。
针对目前炒得火热的苹果App Store,赵乘骥认为苹果模式在中国比较难复制,大家都开办应用商店,只怕未必是个好事,大浪淘沙,也许应该以二年后最终谁还存在作为评判依据。当被问及无线互联网应用是否会呈爆发式增长,赵乘骥认为,这只是一个时间问题,按现有3G的发展速度,这种爆发很可能会在2011年底,2012年初发生。当上网速度不再成为瓶颈,当手机终端的处理能力逐渐增强到足以处理更为复杂的应用时,手机等无线终端的移动性,便携性的优势便会彻底显现,这种爆发便成为一种必然。
中流电子公司网址:www.vfun.tv
中流电子VFun下载链接:http://m.vfun.tv:8080/webparser/homepage.php
访谈实录:
1.“中流电子VFun”团队简单介绍:
应该说,“中流电子VFun”团队的“底子”还是不错的,团队成立于2008年12月,现有八名成员,其中有二名硕士,四名本科,另外二位是从美国和香港回来的博士和博士后。团队成员们在华为、中兴通讯、摩托罗拉、香港应用研究院、康佳等机构的不同经历,使大家既具备了独立的经验和判断力,也让大家能互相取长补短,共同进步。团队成立后,不但完成了VFun视频转码服务平台、VFun手机播放器等产品的开发,申请了二项中国专利,同时,还获得了获国家科技部和江苏省科技厅的立项支持。
2.团队名称“VFun”的由来;
VFun取的是Very Fun! 的意思,希望通过我们的产品,能让用户体会到随时随地通过手机观看视频的乐趣。
3.谈谈“中流电子VFun”团队的创办理念及定位;
中流电子一直致力于为实现电信网、计算机网和有线电视网等“三网”的融合提供跨平台的解决方案,实现视频资源在电脑、电视、手机上的互联互通而努力。我们通过自主研发的专利技术,为客户创造价值,为用户带来便捷和欢乐。
4.简单介绍一下有关产品“VFun 手机播放器”与其他同类产品相比,创新点在哪?
在回答这个问题之前,有必要先澄清一个认识:很多人认为,只要手机能上网,就能看网上的视频,这其实是一个误区,手机在处理能力、屏幕大小以及移动网络带宽等方面与电脑相比,尚存有较大差距,而现有流媒体节目源的格式、码率等主要是针对电脑优化,手机用户通常无法直接用手机观看。为使手机用户也能看到相关视频,需要对这些节目按一定的格式和码率进行转码,这种转码即可以是离线方式,也可是实时方式。
目前现有的同类手机播放器以离线转码方式为主,即在后台按一定的格式、码率事先将节目源转换成手机可观看的文件后存储供用户访问。但由于受转换、存储成本的限制,不可能把所有的节目都进行转换,只能筛选部分内容,这样节目量就非常有限,同类产品中,最多的节目量也没有超过二万个。
另外,由于不同手机的处理能力存在差异,手机的网络带宽也常有变化或波动,这种事先转好的节目源无法根据实际情况做实时调整,因此不可避免会出现 “流畅度差”、“清晰度不够”等问题。
与同类产品相比,VFun播放器依托后台的转码服务系统完全解决了这些难题:
1)采用实时转码方式,彻底突破节目源数量瓶颈。VFun播放器,可观看超过七千万个节目。
2)采用动态带宽检测和适配专利技术,解决了“流畅度差”、“清晰度不够”等问题。VFun可根据网络状况的变化,动态检测带宽并实时调整码率等参数,使之能完全配合当时的网络状态,使“流畅度”和“清晰度”都得到有效保证。
5.当时是基于什么样的想法才决定走移动互联网这个领域?
其实当时做出进入移动到联网这个领域的决定时,并没有经过一个特别的“斗争”过程,之所以进入这个领域,是基于二个判断:一,中国有6亿的手机用户(当时六点几亿,现在是7.638亿了);二是我本身是从事视频处理的,移动互联网领域,缺的是这方面的技术。现在看起来,这个决定是对的,未来的十年,将是移动互联网的十年。
6.中流电子VFun团队目前自主研发了多少款产品?从无到有,具有里程碑意义的产品是什么?相比之下,哪款产品最受用户欢迎?
VFun团队自主研发的产品包括VFun视频转码服务平台,VFun手机播放器等产品,其中最具里程碑意义的产品是VFun视频转码服务平台的推出。随着3G业务的全面铺开及三网融合的加速推进,不同平台、不同网络之间的业务应用迫切需要实现高效互联互通,使视频资源能无缝共享,VFun视频转码服务平台的推出,就好比在“三网”之间搭建了一个“转换站,可以对视频资源的格式、码率等进行自由转换,使同一内容能让手机、电视、电脑等各种终端共享。这个平台可以用在多个方面,如手机电视、手机视频、手机即拍即传,三网合一机顶盒、使用IPTV观看互联网上视频等多种应用。而VFun手机播放器正是基于这一平台而延伸出的应用。
7.谁是你们的目标客户?你们通过什么方式去吸引这些目标客户?怎样接触到这些客户,并得到客户的认同呢?
我们的目标客户分为二大类,一是企业客户,另一类是终端客户(手机用户),现阶段,主要以满足企业客户的需求为主。
客户包括:电信、移动、联通等电信运营商、视频网站等内容提供商以及广电运营商。
我们现有的一些客户,主要是通过我们所做的一个手机流媒体视频集成网站(http://m.vfun.tv:8080)发现和了解我们,并进而开始合作的。建这个网站的本意是作小范围产品测试用的,但没想到被普通用户发现后,大受欢迎,并通过口碑进行了传播。现在这个网站成为我们吸引客户、宣传产品、验证效果的最重要平台。
8.目前团队的产品销售渠道是什么?
主要是通过我们自己的销售团队和代理商进行销售
9.是否已开发了Android版本?为什么想做Android开发?您觉得Android平台和其他平台相比最大的优势在哪?
正在进行Android版本的研发,一方面是看好Android的前景,另一方面,我们做应用软件的,总是希望能尽可能的多的覆盖平台。
Android平台和其他平台相比最大的优势在于其开放性,当然,也有人总结出android的其它一些优势,如强大的可移植性、强大的Google作为传媒平台等,但我认为,仅“开放性”这一条,便决定Android 有着无可比拟的优势。
10.目前阶段,产品主要基于哪个平台开发?未来在开发上有哪些计划?除了Android,会选择为OPhone平台开发应用吗?
我们目前主要是在Windows Mobile 以及 Symbian平台上开发,WM版的VFun播放器去年十月份正式推出,Symbian版已在内测阶段,将在近期推出。Android 版本的研发也已启动。对于OPhone平台,暂时还没有相关计划,但作为一款手机应用软件,我们肯定是不会放弃OPhone平台的,只是切入的时间问题。
11.团队在开发的过程中遇到最大的困惑是什么?
我们在开发的过程中所遇到的最大困惑操作平台的更新快,因此具有一定前瞻性是非常重要的。
12.面对Symbian,、Windows Mobile、Android等众多手机操作平台的层出不穷,对于选择哪个平台为自己服务,新开发团队不免非常困惑。您能否以一个过来人的经验给新开发团队一些建议?在您看来,哪个平台的发展前景最好?
虽然对我们应用开发者来说,无所谓哪个平台最好,我们应尽可能多的覆盖不同平台,但从长期来看,对Android 还是一定的期望的。
13.有没有在App Store、Google Market投放产品?如果有,能否谈谈作为第三方开发者的体验?
暂时还没有在App Store、Google Market投放过产品,但正在做这方面的准备。作为第三方开发者,我们十分欢迎像App Store、Google Market这样的平台,也应该充分的利用这样的平台。
14.是否关注过移动Mobile Market?有没有打算往移动MM上投放产品?相比于火热的国外应用商店App Store、Google Market等,您认为移动MM在哪些方面是需要借鉴的?
有关注过,实际上是从MM正式推出前的宣传期间便开始关注。有在MM上投放产品的打算,我们新的塞班版VFun播放器会在近期推出,将会第一时间申请在MM上投放。
15.目前,各大运营商和手机厂商,陆续开办的手机应用程序商店平台,是否能成为一个业务亮点?苹果模式能否被复制?对中流电子Vfun团队又会产生怎样的影响?
苹果模式比较难复制,大家都开办App Store, 只怕未必是个好事,大浪淘沙,也许应该以二年后最终谁还存在作为评判依据。
16.在您看来,在3G时代,无线互联网应用能否出现爆发式增长?会呈现怎样一个趋势?
个人认为,无线互联网应用爆发式的增长只是一个时间问题,按现有3G的发展速度, 这种爆发很可能会在2011年底,2012年初发生。当上网速度不再成为瓶颈,当手机终端的处理能力逐渐增强到足以处理更为复杂的应用时,手机等无线终端的移动性,便携性的优势便会彻底显现,这种爆发便成为一种必然。
